Sprawdzenie zezwolenia GGL: wykaz w jedną minutę
Opublikowano · Sabine Lindner · 7 min czytania
To, czy operator jest w Niemczech dozwolony, nie jest kwestią wiary — urząd publikuje wykaz, a sprawdzenie zajmuje minutę.
Czym jest GGL
Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) z siedzibą w Halle jest od 2023 roku organem właściwym dla hazardu online w Niemczech. Wydaje zezwolenia, nadzoruje przestrzeganie traktatu i występuje przeciwko ofertom niedozwolonym.
Sprawdzenie: jedna minuta
- Wejdź na stronę urzędu i otwórz sekcję dla graczy.
- Znajdziesz tam wykaz dozwolonych operatorów — tak zwaną whitelistę.
- Szukaj domeny, którą faktycznie masz przed sobą, a nie nazwy marki.
- Zezwolenia wydaje się dla rodzajów gier: zezwolenie na zakłady sportowe nie obejmuje wirtualnych automatów.
Kluczowy jest krok trzeci. Marka może występować pod kilkoma domenami; liczy się adres w pasku przeglądarki. Jeśli go w wykazie nie ma, dla tej oferty nie ma niemieckiego zezwolenia — niezależnie od tego, co napisano na stronie.
Co zezwolenie oznacza w praktyce
| Ochrona | Obowiązuje u dozwolonych operatorów |
|---|---|
| Limit stawki 1 € na spin | Tak |
| Minimalny odstęp pięciu sekund | Tak |
| Wspólny limit 1000 € miesięcznie | Tak |
| Rejestr OASIS i przycisk paniki | Tak |
| Droga skargi do urzędu | Tak |
Odwrotnie znaczy to: bez zezwolenia żaden z tych punktów nie działa automatycznie. Limity mogą być oferowane, ale nie muszą — a skarga trafia nie do GGL, lecz do zagranicznego urzędu, który wydał daną licencję.
To, co napisano na stronie, nie jest dowodem
Pieczęć, nazwa urzędu albo sformułowanie „regulowane według niemieckich standardów” to tekst na stronie. Dowodem jest wyłącznie wpis w wykazie urzędu. Ta sama zasada dotyczy każdej informacji o licencji: znaleźć numer, sprawdzić w rejestrze danego urzędu, porównać status i nazwę spółki — jak opisano na naszej stronie o licencji.
Skąd wziął się ten porządek, wyjaśnia artykuł o historii. Które liczby opisują grę, pokazuje artykuł o zwrocie dla gracza, jak ustawiać limity — artykuł o świadomej grze, a co zmienia technologia — artykuł o VR.